
AR-Apps entwickeln
Unser Kurs vermittelt systematisch die wichtigsten Techniken zur Entwicklung mobiler AR-Anwendungen. Sie lernen, wie Sie räumliche Tracking-Systeme implementieren, 3D-Objekte integrieren und nutzerfreundliche Interfaces gestalten. Der Schwerpunkt liegt auf praktischem Arbeiten mit aktuellen Frameworks.
Wie der Kurs aufgebaut ist
Sie durchlaufen vier Hauptphasen, die aufeinander aufbauen. Jede Phase kombiniert Theorie mit praktischen Projekten, damit Sie direkt anwenden können, was Sie gelernt haben.
Technische Grundlagen
Sie starten mit den wichtigsten Konzepten: räumliche Koordinatensysteme, Kamera-Tracking und Rendering-Pipelines. Wir arbeiten mit ARCore und ARKit und schauen uns an, wie diese Systeme Oberflächen erkennen und 3D-Inhalte verankern. Nach dieser Phase verstehen Sie, wie AR technisch funktioniert.
3D-Integration und Interaktion
Jetzt bringen Sie digitale Objekte in die reale Welt. Sie lernen, wie man 3D-Modelle optimiert, animiert und auf verschiedenen Geräten performant darstellt. Wir implementieren Touch-Gesten, Objektmanipulation und realistische Beleuchtung. Das macht Ihre AR-Apps intuitiv bedienbar.
Fortgeschrittene Features
Hier wird es interessant: Sie entwickeln Funktionen für Gesichtserkennung, Bildverfolgung und Multi-User-Erlebnisse. Wir schauen uns an, wie man große Szenen verwaltet, Occulsion Handling nutzt und realistische Physik einbaut. Diese Techniken unterscheiden einfache AR-Apps von professionellen Produkten.
Testing und Deployment
Zum Schluss machen wir Ihre App produktionsreif. Sie lernen systematisches Testing auf verschiedenen Geräten, Performance-Optimierung und die Submission bei App Stores. Wir besprechen auch häufige Probleme und wie man sie löst, damit Ihre App stabil läuft.
Was andere Teilnehmer sagen
Ehrliche Einblicke von Entwicklern, die den Kurs bereits absolviert haben
Die praktischen Projekte haben mir sehr geholfen. Besonders gut fand ich die Erklärungen zu Performance-Optimierung – das hatte ich vorher nie richtig verstanden. Nach dem Kurs konnte ich direkt an meinem ersten kommerziellen AR-Projekt arbeiten.
Ich hatte Programmiererfahrung, aber AR war komplett neu für mich. Der Kursaufbau ist logisch und die Lernkurve gut dosiert. Die Beispiele sind realistisch und nicht nur Spielereien. Besonders nützlich war das Kapitel über Multi-User-Features.
Was mir gefallen hat: Der Kurs zeigt nicht nur, wie etwas funktioniert, sondern auch warum man es so macht. Die Troubleshooting-Tipps haben mir Stunden gespart. Jetzt entwickle ich AR-Features für unsere Produktvisualisierung und fühle mich dabei sicher.