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Kommende AR-Entwicklungskurse

AR-Entwicklungsworkshop mit modernen mobilen Geräten
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Verfügbare Kurse

Wir bieten praktische Kurse für verschiedene Erfahrungsstufen an. Jeder Kurs konzentriert sich auf echte Projektarbeit und vermittelt Fähigkeiten, die Sie sofort in Ihre Apps integrieren können.

AR-Grundlagen für mobile Plattformen

Dauer: 6 Wochen
Start: Laufende Einschreibung
Format: Online mit praktischen Übungen
Voraussetzungen: Grundkenntnisse in iOS oder Android
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3D-Asset-Optimierung für AR

Dauer: 4 Wochen
Start: Laufende Einschreibung
Format: Projektbasiertes Lernen
Voraussetzungen: Erfahrung mit 3D-Modellen
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ARKit-Entwicklung vertiefen

Dauer: 8 Wochen
Start: Laufende Einschreibung
Format: Intensivkurs mit Mentoring
Voraussetzungen: Swift-Kenntnisse erforderlich
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ARCore für Android-Apps

Dauer: 7 Wochen
Start: Laufende Einschreibung
Format: Wöchentliche Praxisprojekte
Voraussetzungen: Java oder Kotlin-Erfahrung
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Cross-Platform AR mit Unity

Dauer: 10 Wochen
Start: Laufende Einschreibung
Format: Umfassendes Bootcamp
Voraussetzungen: C#-Grundlagen empfohlen
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Performance-Tuning für AR-Apps

Dauer: 5 Wochen
Start: Laufende Einschreibung
Format: Problemlösungsorientiert
Voraussetzungen: Bestehende AR-App-Erfahrung
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Ihr Lernweg

Einschreibung und Onboarding

Woche 1

Nach der Anmeldung erhalten Sie Zugang zu allen Kursmaterialien. Sie richten Ihre Entwicklungsumgebung ein und lernen die anderen Teilnehmer kennen.

Grundlegende Konzepte

Wochen 2-3

Sie arbeiten mit Oberflächenerkennung, Ankerplatzierung und grundlegenden AR-Interaktionen. Jede Lektion beinhaltet praktische Übungen mit echtem Code.

Projektentwicklung

Wochen 4-7

Sie erstellen Ihre eigene AR-Anwendung von Grund auf. Wöchentliche Code-Reviews helfen Ihnen, häufige Probleme zu vermeiden und Best Practices zu lernen.

Optimierung und Veröffentlichung

Wochen 8-10

Sie optimieren die Performance Ihrer App, beheben Gerätekompatibilitätsprobleme und lernen die Store-Einreichungsanforderungen kennen.

Abschluss

Ende des Kurses

Sie präsentieren Ihr fertiges Projekt und erhalten konstruktives Feedback. Sie haben eine funktionierende AR-App und das Wissen, weitere zu erstellen.

Kursleiterin Linnéa Björklund

Linnéa Björklund

Leitende AR-Entwicklerin

Ich arbeite seit 2016 an mobilen AR-Apps und habe an Projekten mitgewirkt, die von Einzelhandels-Visualisierern bis hin zu Bildungstools reichen. Mein Schwerpunkt liegt darauf, Ihnen zu zeigen, was in realen Projekten funktioniert.

In meinen Kursen lernen Sie, wie Sie häufige Performance-Probleme beheben, Tracking-Fehler debuggen und Apps erstellen, die auf verschiedenen Geräten funktionieren. Ich teile Code-Beispiele aus tatsächlichen Projekten und helfe Ihnen, die Kompromisse zu verstehen, die Sie bei der AR-Entwicklung eingehen müssen.

ARKit & ARCore Unity AR Foundation Mobile Performance 3D-Optimierung
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